- 상황 : 시작과 끝이 있는 게임을 프로그래밍1인 개발
- 개발 인원: 개발자 1인, 기획자 1인
- 개발 환경: 유니티, C#, Visual studio
- 개발 기간: 2021.12 – 2022.01(2달)
- 프로젝트 관리 : 노션 링크
- 구현 컨텐츠
- 처음과 끝이 존재하는 게임 구현.
- 중개자 패턴을 이용하여 스테이지 객체 생성. 튜토리얼, 인게임 등 스테이지 내 다양한 컨텐츠 추가 가능한 구조 설계.
- 기획자로부터 “기획이 지속적으로 바뀌지만 요청한 대로 빠르게 구현해줘서 고맙다”고 피드백.
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