Σκοπός του δεύτερου εργαστηρίου είναι να εξοικειωθείτε με βασικά στοιχεία της γλώσσας προγραμματισμού Java: Μεταβλητές, πρωτογενείς τύποι δεδομένων, μετατροπές, τελεστές, σχόλια
- Διορθώστε το
Defaults.java
ώστε να κάνει μόνο τις απολύτως απαραίτητες αρχικοποιήσεις. - Μελετήστε το
Constants.java
, σε ποιο σημείο μπορεί να γίνει αρχικοποίηση μιας final μεταβλητής; - Δημιουργήστε μια κλάση java, με όνομα
PrimitiveDefaults
, η οποία να έχει ένα static member από καθένα από τους 8 πρωτογενείς τύπους, χωρίς να τα αρχικοποιείτε, και στη μέθοδοmain()
να τυπώνει καθεμιά από αυτές τις μεταβλητές στο τερματικό. Τι τιμές εμφανίζονται; - Δημιουργήστε μια κλάση java, με όνομα
PrimitiveInit
, η οποία να έχει ένα static member από καθένα από τους 8 πρωτογενείς τύπους, δώστε τιμές χρησιμοποιώντας literal του ίδιου τύπου όπου είναι δυνατό εντός της μεθόδουmain()
, και στη συνέχεια να τυπώστε καθεμιά από αυτές τις μεταβλητές στο τερματικό. - Μελετήστε, μεταγλωτίστε και εκτελέστε το
IntScanner.java
το οποίο προτρέπει το χρήστη να δώσει ένα ακέραιο αριθμό. Στη συνέχεια δημιουργήστε το IntScanner_ext.java το οποίο δέχεται και εκτυπώνει δύο (2) ακέραιες παραμέτρους από το τερματικό, καθώς και άθροισμα και το ποιλίκο αυτών. - Γράψτε ένα πρόγραμμα σε Java το οποίο μετατρέπει θερμοκρασία που δίνει ο χρήστης από βαθμούς Κελσίου σε Φαρενάιτ. Για τη μετατροπή πολλαπλασιάστε τη θερμοκρασία Κελσίου επί 9/5 και προσθέστε 32.