forked from IntQuant/noita_entangled_worlds
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
todo.txt
40 lines (37 loc) · 1.51 KB
/
todo.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
+ Синхронизация перков
k Синхронизация противников
k Синхронизация мира
+ Общее хп
+ Синхронизация хп
+ Проверка окончания игры
+ Улучшенная синхронизация снарядов
+ Sync spread
+ Sync shuffle
k Синхронизировать смерти противников
- Общее золото
+ Удаление лишних клиентов при загрузке игры
- intern pathnames in enemy sync
+ Fix bottles and other items duplicating when thrown (on host?)
- Fix weird no gui mode
- Figure out what to do with one-off perks,
- remove perks, remove other perks
- Do something about cascading projectiles
- Fix replicated projectiles exploding randomly
- Sync enemies with sights
+ Позволить менять сид мира
- Никнеймы игроков
k Лимит на длину сообщения
+ Улучшеная синхронизация инвентаря
- ...и перков
+ ...и текущего предмета
+ reliability
+ Сжатие пакетов
+ Перекидывание предметов
? Фикс наведения на клиентов
- fungal shift-ы
- orbs sync
- test tangled better
- poly on clients
- proxy: stop receiving connections before another start_game on game over, noita: try to reconnect to proxy.
- sync traps
- holy mountains are screwed up when clients enter it before host does