Name | Roll |
---|---|
권오준 | 프로젝트 리더, 게임 개발 총괄 |
고재승 | 데이터 엔지니어링, 게임 개발 |
박장호 | 데이터 리서처, 시나리오 기획 |
정연걸 | 데이터 리서처 |
최슬기 | 데이터 사이언스 |
- 유저가 직접 입력한 텍스트로 게임을 진행할 수 있음.
- 입력된 텍스트를 BERT모델로 ‘ 문맥, 유사도, 감정, 감성’을 분류할 수 있음
- ‘문맥, 유사도’ 모델은 이진 분류 모델로, 문장의 문맥과 유사성을 파악할 수 있음.
- ‘감정, 감성’ 모델은 다중 분류 모델로 7가지의 감정과 문장 긍부정을 분류할 수 있음
- 게임 서비스에 모델을 자유롭게 추가하여 기능을 확장할 수 있음
dataset | category | records | source |
---|---|---|---|
감성 분석 말뭉치 2020 | 감성 | 19,531 | 모두의 말뭉치 |
챗봇QA | 감성 | 11,823 | GitHub |
감정 분류를 위한 대화 음성 | 감정 | 43,991 | AIHub |
한국어 감정 정보가 포함된 연속적 대화 | 감정 | 55,600 | AIHub |
한국어 감정 정보가 포함된 단발성 대화 | 감정 / 문맥 | 38,594 / 25,472 | AIHub |
감성 대화 말뭉치 | 감정 / 문맥 | 11,823 / 118,112 | AIHub |
일상 대화 말뭉치 2020 | 문맥 | 17,184 | 모두의 말뭉치 |
한국어 SNS | 문맥 | 60,288 | AIHub |
KLUE-STS | 문장 유사도 | 12,187 | KLUE |
KLUE-NLI | 문장 유사도 | 27,998 | KLUE |
HuggingFace klue/bert-base
AI 허브
모두의 말뭉치